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하나의 세계. 다른 시작.

80억 분의 1인생 시뮬레이션. 여러 갈래로 펼쳐질 수 있는 삶.

다시 태어난다면 이야기는 어디에서 시작될까요? 이 인생 시뮬레이션은 실제 출생 통계로 태어난 곳을 정해요. 가족을 만나고, 자라며, 어려운 선택을 하고, 평범한 하루도 이 삶의 일부라는 걸 보게 돼요.

0 이 페이지를 연 뒤 태어난 아기0 같은 시간에 사망한 사람

한 삶의 실
01하나의 시작02자랄 자리03겹치는 삶04남겨 둘 이야기

하나의 시작. 당신의 삶.

실제 통계에 따라 여기에도 병, 가난, 이른 죽음이 있어요. 15세 이상을 위한 게임이에요.

어디서 태어나나
지금 태어나는 아기 전체에서, 나라별로 뽑아요 (UN WPP 2024).
얼마나 걸리나
한 생에 약 10, 30, 60, 90분. 태어난 뒤에 고르세요.
비교 대상
시간대로 추정한 내 나라. 태어난 뒤에 바꿀 수 있어요.
다른 삶을 보는 창

살아 볼 수 있는 삶의 한 장면.

같은 엔진으로 처음부터 끝까지 시뮬레이션한 삶이에요. 카드는 한 순간을 보여주고, 이야기에는 그 이전의 세월과 그 다음이 들어 있어요.

평범한 하루와 삶을 바꾸는 일

큰 선택과 선택 사이의 세월.

인생 시뮬레이션은 이정표 목록만이 아니에요. 학교, 집, 일, 병, 작은 마음이 실제로 고를 수 있는 선택의 배경이 돼요. 모든 것을 바꾸는 해도 있고, 평범해서 남는 해도 있어요.

01 / 시작

방향을 고르기 전에 세계를 물려받아요.

추첨은 2023년 출생에서 각 지역이 차지하는 몫을 따라요. 아기가 많이 태어나는 나라일수록 더 자주 나와요. 인물은 이름, 성별, 가족, 가정의 형편, 그 나라 안의 장소를 받아요. 더 쉬운 시작을 고를 수는 없어요. 카드의 숫자는 그 추첨을 설명하지, 사람으로서의 가치를 말하지 않아요.

시작하기 전에 카드를 읽어 보세요. 부모, 가정의 소득 위치, 도시인지 시골인지, 나라의 배경을 보여 줘요. 태어난 곳을 내 나라와 비교하고, 비교 대상이 맞지 않으면 바꿀 수 있어요. 그 조건은 이후의 해와 계속 이어져요.

02 / 자라기

학교는 교실 밖에서도 이어져요.

어린 시절은 청소년기로 넘어가요. 가족의 여건, 그 나라의 교육 지표, 앞선 선택이 기회를 바꿔요. 공부를 계속하면 길이 열리고, 학교를 떠나면 가능한 일이 달라져요. 졸업은 끝점이 아니라 한 걸음이에요. 일과 가족은 아직 앞에 있어요.

건강, 행복, 지식, 관계는 함께 가요. 숫자 하나가 오른다고 삶이 요약되지는 않아요. 한 선택이 한쪽을 살리고 다른 쪽을 누르기도 해요. 게임은 일어난 일을 적고, 다음 해는 그 상태에서 출발해요.

03 / 사람들

내가 사는 동안 가족도 변해요.

부모에게는 나이와 일과 자기 삶이 있어요. 가정은 일, 병, 상실, 새로운 책임으로 바뀔 수 있어요. 연인, 결혼, 이별, 자녀가 생길 수도 있어요. 자녀도 자라기 때문에, 가족에게 일어난 일은 일지의 첫 줄 이후에도 중요해요.

관계와 자녀에 대한 결정은 이후 해의 조건을 바꿔요. 특정한 사람을 보장하거나 완벽한 결말을 약속하지는 않아요. 삶의 모양은 달라도 의미가 있을 수 있고, 이야기에는 가까움과 상실이 점수 없이 함께 있을 수 있어요.

04 / 생계

일은 살림을 대고, 살림은 선택지를 바꿔요.

교육, 나라, 직업, 가정이 소득에 영향을 줘요. 첫 일자리, 실직, 이직, 은퇴가 있을 수 있어요. 돈 패널에는 소득, 지출, 모아 둔 것, 가정을 유지하는 비용이 나와요.

통화와 내 나라와의 비교는 낯선 금액을 읽는 데 도움을 줘요. 게임의 모형을 설명하는 표시예요. 가계부도 아니고, 실제 임금을 약속하지도 않아요. 힘든 해는 선택지를 좁히고, 나아진 해는 여유를 주지만 건강과 관계는 여전히 돌봐야 해요.

05 / 선택

다음 장은 이 장을 기억해요.

결정이 나오면 상황과 답을 읽어 보세요. 어떤 선택은 지금의 건강, 행복, 지식, 관계를 바꿔요. 어떤 선택은 학교, 일, 가족, 나중에 일어날 수 있는 일의 조건에 작용해요. 시뮬레이션은 그 결과를 같은 인물에게 적용해요.

게임이 제안할 때는 삶의 방향도 고를 수 있어요. 방향은 행동을 이끌고, 구체적인 사건에는 다시 결정이 따라와요. 좋은 삶을 보장하는 순서는 없어요. 우연은 모형 안에 남아요. 모든 사건을 모으는 일이 아니라, 이어지는 이야기 하나를 따라가는 일이에요.

06 / 속도

잠시 머물거나, 한 생을 머물거나.

출생 카드 다음에 대략 10분, 30분, 60분, 90분을 골라요. 멈추거나, 16배까지 빠르게 하거나, Auto로 게임이 고르게 할 수 있어요. 시간은 시계의 속도를 말해요. 이른 죽음, 읽는 시간, 멈춤에 따라 실제로 걸리는 시간은 달라져요.

삶을 바꾸지 않고 선화, 담채, 먹선, 판화를 오갈 수 있어요. 배경 음악은 꺼져 있고, 효과음은 끌 수 있어요. 이 삶은 이 브라우저에 남아서, 새로고침 뒤에도 이어갈 수 있어요. 같은 프로필과 같은 사이트를 쓰세요. 비공개 창, 사이트 데이터 삭제, 다른 기기는 그 저장을 가져가지 않아요. 사이트의 언어는 이 로컬 삶을 함께 써요.

07 / 끝

모든 삶에는 마지막 페이지가 있어요.

사망은 나이와 나라에 따라 달라져서, 삶이 늘 노년까지 가지 않아요. 병, 사고, 상실이 계획을 끊을 수 있어요. 끝나면 기록은 이 삶을 다르게 만든 세월, 사람, 일, 선택을 모아요.

마지막 카드를 읽고, 원하면 출생 링크를 나눠 다른 사람이 같은 추첨에서 시작하게 할 수 있어요. 그 사람의 선택은 다른 곳으로 갈 수 있어요. 계정, 유료 기념, 공개 담벼락은 여기에 연결되지 않은 서비스가 필요해요. 시뮬레이션은 로그인 없이 해요.

08 / 더 넓은 시선

통계는 배경을 주고, 이야기는 사람의 크기를 줘요.

모형은 유엔의 인구와 사망에 교육, 일, 건강, 불평등의 지표를 더해요. 사람과 사건은 허구예요. 출발점과 선택이 어떻게 만나는지 살펴보게 하고, 이야기마다 불확실성이 커요. 기대수명을 예측하지 않고, 한 나라의 모든 사람을 설명하지도 않아요.

원할 때 다른 출생을 뽑아 보세요. 첫 선택 전에 무엇이 달라졌는지, 그 뒤의 해가 어떻게 이어졌는지 보면 돼요. 방법 페이지는 출처와 한계를 설명해요. 이야기는 질문을 시작하는 자리이지, 한 장소에 대한 판결이 아니에요.

다음 삶은 여기서 시작해요.

01

시작을 뽑기

인생 시뮬레이션을 열고 추첨이 장소를 고르게 하세요. 카드를 읽고, 나라를 비교하고, 편한 속도를 고르세요.

02

세월을 살기

학교, 일, 관계를 따라가세요. 선택이 나오면 고르고, 돈을 열거나, Auto에게 맡기세요.

03

돌아보기

끝까지 가서 이야기 전체를 읽으세요. 출생을 나누거나, 다른 곳에서 다시 시작하세요.

시작하기 전에.

1 in 8 Billion 인생 시뮬레이션은 무엇인가요?

통계로 가중된 출생부터 끝까지, 허구의 삶을 따라가는 브라우저 게임이에요. 나라의 자료가 출발을 만들고, 사건과 선택과 가족이 이야기를 만들어요. 한국어와 사이트의 다른 언어로 할 수 있어요.

이 인생 시뮬레이션은 무료인가요?

본 플레이는 무료이고 계정이 필요 없어요. 출생, 해마다의 일, 선택, 장면, 돈, 끝은 이 기기에서 돌아가요. 계정, 결제, 공개 담벼락은 별도 서비스이고 연결되어 있지 않아요.

나라나 긴 삶을 고를 수 있나요?

태어난 곳은 출생 비율로 뽑히며, 난이도 선택지가 아니에요. 건강, 선택, 우연이 이야기에 작용하지만, 어떤 답도 긴 삶을 보장하지 않아요. 어린 시절에 끝나는 삶도 있어요.

한 판은 얼마나 걸리나요?

보통 속도에서 약 10분, 30분, 60분, 90분이에요. 멈추거나 16배까지 빠르게 하거나 Auto를 쓸 수 있어요. 도달한 나이와 읽는 시간에 따라 실제 시간은 달라져요.

선택이 이후의 해에 영향을 주나요?

그래요. 인물과 가족의 상태가 해에서 해로 넘어가요. 학교, 일, 관계, 가족의 계획, 방향은 나중의 기회나 확률을 바꿀 수 있어요. 모형에 작용하지만 특정 사건을 보장하지는 않아요.

페이지를 닫아도 이어서 할 수 있나요?

진행 중인 삶과 설정은 이 브라우저에 남아요. 같은 사이트로 돌아와 이어하기를 고르세요. 모든 언어가 그 저장을 함께 써요. 사이트 데이터를 지우거나 다른 기기를 쓰면 남지 않아요. 바닥글에서 로컬 사본을 받을 수 있어요.

80억 분의 1은 무슨 뜻인가요?

80억 분의 1은 0.0000000125%예요. 이름은 수십억 사람 가운데 한 사람을 떠올리게 해요. 자료의 출생 수로 계산하는 출생지 확률과는 달라요. 삶 전체가 그 확률을 가진다고 말하지 않아요.

모든 연령에 맞나요?

15세 이상을 위한 게임이에요. 가난, 심한 병, 사고, 상실, 이른 죽음이 나올 수 있어요. 허구의 결과는 개인에 대한 예측이 아니에요. 언제든 멈추거나 떠날 수 있어요.

어딘가에서 다른 이야기가 시작돼요.

숨을 고르고, 사람들을 만나고, 이 삶이 어디로 가는지 보세요.

온라인 서비스는 연결되어 있지 않아요

이 판에는 브라우저의 전체 게임이 들어 있어요. 계정, 클라우드 저장, 결제, 유료 기념, 공개 담벼락에는 자체 서버가 필요해요. 온라인 계정으로 구매하거나 올리거나 저장한 것은 없어요.